Per milioni di giocatori basta guardare quella scocca grigia, i quattro pulsanti colorati con i simboli triangolo, cerchio, croce e quadrato e il grande coperchio circolare del lettore CD per tornare immediatamente agli anni Novanta. La prima PlayStation potrebbe presto trasformarsi in un oggetto da costruire ed esporre, grazie a un set LEGO che riprodurrebbe la storica console Sony con una cura particolare per i dettagli e qualche sorpresa nascosta.
Le informazioni circolate finora descrivono un progetto identificato dal numero 72306 e composto da 1.911 pezzi, con un prezzo indicativo di 159,99 euro o 159,99 dollari. La possibile data di uscita sarebbe il 1° ottobre 2026. Si tratta però di dettagli ancora legati a indiscrezioni e quindi suscettibili di cambiamenti fino a un eventuale annuncio ufficiale.
Le immagini trapelate mostrerebbero una ricostruzione della prima versione della console con il classico colore grigio, il controller collegabile e il coperchio superiore apribile. Proprio sotto quest’ultimo si troverebbe uno degli elementi più curiosi del progetto: invece di limitarsi a riprodurre il lettore CD, il modello nasconderebbe due piccoli diorami dedicati a Gran Turismo e Ape Escape, entrambi estraibili e utilizzabili separatamente come elementi da esposizione.
La scelta dei due videogiochi ha un significato particolare. La prima PlayStation debuttò in Giappone il 3 dicembre 1994, arrivò in Europa il 29 settembre 1995 e, secondo i dati ufficiali Sony, superò 102 milioni di unità vendute nel mondo tra il 1994 e il 2006. Fu una macchina decisiva per la diffusione dei videogiochi tridimensionali su console domestica, grazie a una CPU a 32 bit e alla capacità dichiarata di gestire fino a 360.000 poligoni al secondo.
A rendere il presunto set ancora più particolare c’è però una piccola contraddizione storica che gli appassionati hanno subito notato. Il controller riprodotto sarebbe quello originale senza levette analogiche, mentre uno dei giochi celebrati all’interno della console, Ape Escape, richiedeva proprio il DualShock con due stick analogici. Un dettaglio che potrebbe sembrare un errore, ma che in realtà nasce dall’intenzione di riprodurre l’aspetto della PlayStation delle origini.
Come sarebbe fatta la PlayStation LEGO?
Il modello dovrebbe riprodurre la forma della console originale mantenendo i suoi elementi più riconoscibili. La struttura comprenderebbe il grande vano circolare superiore, i pulsanti frontali e un controller rimovibile collegato alla macchina.
Con 1.911 pezzi annunciati dalle indiscrezioni, il progetto si collocherebbe nella fascia dei set da esposizione relativamente complessi, pensati soprattutto per appassionati adulti e collezionisti.
L’elemento distintivo sarebbe però la possibilità di aprire la console. Nel vano superiore apparirebbero le rappresentazioni di Gran Turismo e Ape Escape, progettate come piccoli scenari indipendenti. La replica diventerebbe quindi una sorta di contenitore della storia della prima generazione PlayStation, invece di essere una semplice riproduzione esterna dell’hardware.
Perché LEGO avrebbe scelto proprio Gran Turismo e Ape Escape?
Gran Turismo e Ape Escape rappresentano due momenti molto diversi, ma importanti, dell’evoluzione della prima PlayStation.
Il primo Gran Turismo uscì nel 1997 in Giappone e puntò su un approccio più realistico alla guida rispetto a molti titoli dell’epoca. Sony ricorda che superò un milione di copie vendute nel solo mercato giapponese durante il primo mese, dando origine a una serie destinata a diventare uno dei nomi più riconoscibili del marchio PlayStation.
Ape Escape arrivò invece nel 1999 e fu il primo videogioco PlayStation a richiedere il controller DualShock. Le due levette analogiche non erano semplicemente un’alternativa ai controlli tradizionali: facevano parte direttamente delle meccaniche di gioco e servivano per muoversi e utilizzare i gadget con cui catturare le scimmie.
I due diorami permetterebbero quindi di rappresentare sia la crescita tecnica dei videogiochi 3D sia l’evoluzione del controller.
Perché il controller senza levette è diventato il dettaglio più curioso?
Perché la replica sembrerebbe voler essere fedele alla PlayStation del 1994. Il primo controller Sony, infatti, non aveva ancora gli stick analogici che oggi consideriamo inseparabili da un gamepad moderno.
Il DualShock arrivò successivamente, nel 1997, introducendo due levette analogiche e la vibrazione. Ape Escape sarebbe arrivato due anni dopo sfruttando quelle caratteristiche in maniera obbligatoria.
Ecco quindi il piccolo paradosso: nel possibile set LEGO si potrebbe osservare una scena dedicata ad Ape Escape accanto a un controller con il quale quel gioco non potrebbe essere utilizzato realmente. Dal punto di vista storico, però, la scelta appare coerente se l’obiettivo principale è ricostruire la versione originale della console.
Ci sarebbe anche una sorpresa dedicata ad Astro Bot?
Le indiscrezioni indicano anche un possibile set promozionale dedicato ad Astro Bot, identificato dal numero 40899. Verrebbe offerto come regalo con l’acquisto della PlayStation LEGO per un periodo limitato, ma contenuto, numero di pezzi e disponibilità definitiva non risultano ancora confermati ufficialmente.
La scelta creerebbe un collegamento simbolico tra due epoche estremamente lontane del marchio: da una parte la console che inaugurò la storia PlayStation nel 1994, dall’altra uno dei personaggi più riconoscibili della produzione recente di Sony.
Perché le vecchie console stanno diventando oggetti da costruire?
Perché l’hardware videoludico è ormai diventato parte della cultura pop e del design industriale. LEGO ha già trasformato in modelli da collezione diverse macchine storiche, tra cui il Nintendo Entertainment System. Il set NES ufficiale, ad esempio, utilizza 2.646 pezzi e ricrea console, controller, cartuccia e persino un televisore retrò con una scena di Super Mario Bros.
Una PlayStation costruita con i mattoncini seguirebbe la stessa logica: offrire a chi è cresciuto con questi dispositivi un oggetto che vale soprattutto come ricordo da assemblare ed esporre.
Ed è probabilmente questo l’aspetto più affascinante del possibile set. La console che negli anni Novanta serviva per esplorare mondi virtuali diventerebbe, oltre trent’anni dopo, un modello fisico da ricostruire pezzo dopo pezzo. Con 1.911 mattoncini e due piccoli videogiochi nascosti sotto il coperchio del lettore CD.
